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(PK)DNF80級女大槍爭議技能加點解析
發佈時間:2013年04月22日 16:14:30    作者:開心遊戲網    人氣:6225
DNF80級女大槍爭議技能加點解析

  本人最近也玩了個新職業女槍,因為比較懶的緣故才50幾,我就把我的經驗分享給大家,希望能給新手一些幫助。
  先說說加點:
  我的加點是純刷圖加點,其他系列的除了系統贈送我推薦加的是
  釘刺射,受身蹲伏,就這兩個,沒別的說個人認為是神技,不推薦加屬性彈,除非你閒的蛋疼,要不然你難道為了聽屬性彈打怪的聲音?建議新手不要因為sp消耗量少就點1點玩玩,不然等你sp不夠用的時候後悔也晚了,36塊錢買點水果吃好不。
  還有就是迴旋踢,個人推薦要麼不學要麼學起身迴旋踢,否則用不上此技能,起身迴旋踢能夠在倒地的時候起來時候釋放此技能,滑鏟打倒敵人也能用,有釘刺射這個技能就不要點這個技能了,個人偏向後者。
  然後是重火器加點
  格林機槍5級不出強制,這個技能遠遠不如其他技能,後期地圖怪事不會直線讓你打個夠的。前置點夠就ok。
  bbq,又一個有爭執的技能,說下個人看法,如果你走單刷路線毫不猶豫點滿把,我指的純單刷,組隊就點1點就夠了,單刷的時候大槍缺少控怪技能,為了被怪圍住脫身點滿基本秒小嘍囉,再來個釘刺射,手雷走人。所以單刷很好用,不要聽說BBQ只是單一攻擊怎麼怎麼樣,點滿攻擊非常高,組隊最好放棄這個技能,學1級保命就行,組隊的時候你給人家頂天上了別的職業怎麼輸出?強制不學,強制是中斷普通攻擊釋放技能的,根本用不到還浪費50sp,加覺醒上多好。
  噴火器5級不出強制,我給男槍的點滿過傷害沒細活高,沒機動性,並且收招硬直大全是漏洞距離短,想點滿的同學還是不要點滿了。
  手炮精通,有一個爭執技能,這裡說下加10%的攻擊在會面板上顯示的到,技能攻擊還是受點影響的,但是量子和X1純固定傷害手炮精通是不影響的,點滿需要200SP確實不推薦加你說用這200sp能學幾級技能,有人說2000物攻加200就是2200,但是這點傷害還是微乎其微。
  加農炮5級不出強制,我一般飛怪用的,攻擊很高但是我沒點滿做過實驗,並且這個技能目前每個人會作為刷圖主力輸出,5級出前置就夠了。
  重火器精通,這個說下,有錢供著就不點,sp多實惠啊,藍才幾個錢,有人說能省不少錢,不點浪費太多太多錢,這點我同意,但是我想說你只會花錢不會賺錢嗎,窮人就點把,有大號供著就不點。
  重火器拔擊1級,1級就夠了不做解釋。
  反坦克炮滿不出強制,不解釋很好用的技能,爆炸3下無視硬直直接擊退,傷害很高,機動性強冷卻時間短。
  激光炮滿不出強制,無視地圖障礙,攻擊很高沒有爭議。
  蓄電激光炮1級,不解釋。
  榴彈滿,大面積範圍攻擊攻擊可媲美X1,唯一缺點就是沒有高度,男槍的有高度。
  潛能爆發滿,此技能增加命中和重火器攻擊,而且冷卻時間可持續時間一樣,全程潛能。
  聚焦噴火器滿,dnf電台都是過因為女槍身高比男槍矮點,這個技能能掃地,很不錯吧,硬直怪倒地照樣燒,但是霸體的就不行了,攻擊很高,攻擊次數我個人計算在23次左右,無論攻擊還是壓制性,都很完美。
  量子滿,純固定傷害隨等級和力量而決定,此技能大範圍攻擊並且感點,必須滿
  X1滿,我們俗稱叉1,純固定傷害,攻擊應該不是最高的,最高的是聚焦我指的是攻擊總和,但是此技能暴擊飄得很高,經常是普通擊中的3倍左右,正常你打怪不暴擊1W暴擊有可能飄到3w,相信很多大槍玩家都有體驗過把。
  覺醒和被動覺醒不作評價,我沒做過試驗,不敢妄加評論,大家也不要相信他人的說法,最好出了覺醒在做總結和討論。
  以上加點純屬個人建議,具體加點根據個人實際情況定奪那些爭議的技能。還有女槍不適合走無火流路線,原因就是女槍聚焦能掃地,並且女槍無法利用蟲炮和覺醒來使敵人石化。
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