簡介
歡迎來到角色介紹的說明頁面,我們將在這邊為帽險家講解關於DNF_Wiki內大家看到關於角色訊息頁面的內容。首先正如大家知道的,目前Garena 代理的DNF目前有開放的角色為鬼劍士、格鬥家(女)、神槍手(男&女)、魔法師(女)和聖職者,也有開放他們的轉職與覺醒職業,在這邊,我先進行關於角色的介紹。
]鬼劍士 | |
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鬼劍士:
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格鬥家(女) | |
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格鬥家(女):
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神槍手(男) | |
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神槍手(男):
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神槍手(女) | |
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神槍手(女):
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魔法師(女) | |
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魔法師(女):
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聖職者 | |
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聖職者:
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角色成長
各職業內建的狀態欄
在每個角色職業內,都有提供一個簡易的角色名片,裡面提供了角色職業的稱呼,成長的特性、適合的裝備等等。尤其以裝備來說,武器與防具都會嚴重影響到職業的能力發揮,其因在於角色職業都會有防具專精或武器專精的場合。 如果裝備的武器防具沒有對應正確,容易讓角色職業喪失其優勢的機會,因為武器與防具專精都會提昇角色正體素質方面的戰力。雖然,在時間之門版本將未轉職的角色職業的裝備有了統一,可是在轉職之後還是會產生分野。因此,玩遊戲時務必請多注意職業介紹中的該注意的裝備事項,特別是防具的部份。 同樣的,在轉職角色的介紹欄位中有個QP推薦的項目,這個是革新(Revolution)版本開放後釋出一種名為任務商店的系統,它是為了讓玩家可以自由決定能力發展而產生的。那是取代以往的屬性石以及特性技能在能力增幅上的差異考量,可以讓玩家自主選擇角色成長空間。不過QP推薦是遊戲中的系統設定,這是對角色成長比較鬆的方式。如果角色需要其他方面的強化,依然可以做相應的選擇 |
轉職
說到轉職,在時間之門版本起將各職業轉職門檻調整到Lv.15,只要接下相關任務後通過,像NPC回報之後便可以完成動作。不過,角色職業在發展上都有分物理與魔法,或者是狀態系別,如果想要知道自己適合玩什麼樣的角色,我們推薦多多上網閱覽相關影片。同時有件事情勢需要叮嚀的,職業其實也沒有什麼特別誰強誰弱之分,但的確有有無好上手的情形,角色強弱的變化是跟冒險家的戰鬥習慣習習相關,或者是哪些地下城副本對於特定職業佔有較大的優勢。
角色能力變化
既然轉職了,就會發現到角色外觀產生些許的變化,但變化的部份有時非單純跟外觀有關,而是跟技能有關,如前項提到魔法、物理或狀態的發展主軸。但是,有一些職業在轉職後會改變作戰動作,比如像是狂戰士、噬魂者、劍魂,聖職者系的藍拳聖使、驅魔師或者魔法師系的魔鬥士、魔道學者等,他們的動作會因為學到各有不同的特定技能,而有比較不同的表現變化。
裝備專精
在轉職的部份中有提到裝備專精,其實裝備專精有分兩種狀態,一種是轉職後自動習得的防具專精,這個會隨著角色等級的成長更換防具裝備時,提昇如力量、智力、物理爆擊率、魔法爆擊率、攻擊速度、回MP速度、生命上限、魔力上限、防禦提昇等數值。只要不是相對應的裝備層級,其效果提昇也就有限;另一種專精是武器專精,他有可能會轉職就會自動賦予,也有可能是要主動學習,不過專精的效果可能讓它有可能提昇在整體傷殺傷力、基本屬性、命中率、硬直時間與物理爆擊率、魔法爆擊率等項目,也有可能改變戰鬥模式。如果不裝備相應武器,可能就無法享受到那樣的效果。
武器
雖說有武器專精,但就不能興高踩烈的忽視其他武器或直接選擇對應武器。武器本身依類型都會附上相應的優劣勢,如重視物理傷害的巨劍,卻是攻速慢,施放物理系技能時會消耗較多MP與冷卻時間較久,可是對於在魔法傷害較低的情況下對魔法系技能則為較低消耗效果,但武器本身沒有智力的支援而傷害不大,所以在使用上必須仔細衡量。
防具
防具專精是個必須注意的事情,在角色技能當中,遊戲畫面左側會顯示與角色職業相符的防具精通類型技能,當角色裝備相應的防具類型時,其能力將能獲得若干的提昇。至於提昇能力的多寡,則可透過開啟道具欄來確認目前裝備的防具訊息。
任務商店(QP)
該系統是史詩(主線)任務完成的成就獎勵系統,當玩家每完成一件史詩任務時,可以獲得若干成就點數(部份特殊任務除外),這些可用來培養角色能力各項數值的訓練。
此外,QP系統的可以不斷重置利用,但每次重置可能會酌收部份費用,重置次數越多則收取的費用越高。
此外,QP系統的可以不斷重置利用,但每次重置可能會酌收部份費用,重置次數越多則收取的費用越高。
QP系統開啟條件:角色轉職後可使用,取代原本在Season1與Season2當時的屬性石的設置,可以讓角色按照自己的希望來成長。
能力類別 | 最高可習得等級 | 增加值 | 消耗點數 | 角色等級要求 |
---|---|---|---|---|
體力 | 6 | 20 | 15 | |
力量 | 6 | 20 | 15 | |
精神 | 6 | 20 | 15 | |
智力 | 6 | 20 | 15 | |
命中率增加 | 0.5% | 35 | 50 | |
迴避率增加 | 0.5% | 35 | 50 | |
移動速度增加 | 0.4% | 20 | 20 | |
HP恢復量增加 | 65/min | 20 | 20 | |
MP恢復增加 | 50/min | 20 | 15 | |
屬性抵抗增加 | 1 | 20 | 20 | |
物理爆擊率增加 | 1% | 35 | 20 | |
魔法爆擊率增加 | 1% | 35 | 20 | |
屬性攻擊強化 | 1 | 70 | 50 | |
獨立攻擊力強化 | 5 | 70 | 50 |
覺醒
當轉職角色達Lv.50,可以透過覺醒任務進一步強化自身能力。角色覺醒後將會開放更強韌的技能予以使用與研習。覺醒對於一個角色來說很重要,因為50級後可習得的技能如果沒有覺醒,都會無法使用。
技能
當角色升級時,玩家可以獲得若干技能點數並用來研習技能。研習技能只要開啟技能盤之後,在想要學習技能的上方點選滑鼠右鍵,即可以點選希望研習的技能等級,技能學習完成後按下套用即可。
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- 技能等級提昇的「+」或「-」可以按住,數值會自動增或減
- 技能本身可以重置,但必須購買商城的遺忘河水契約或遺忘河水的水珠,然後點選畫面中的「初始化」即可重置(視遊戲開放後商城是否有開賣而定)
- 技能指令的變更,必須在技能研習完成並套用之後方可變更
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快速學習技能方法,在打開技能盤之後:
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- 連擊兩下滑鼠左鍵,對象技能即增加一級
- 「Shift」鍵+滑鼠左鍵,學習某一技能至當前角色等級可習得的最大值(點數不足時則至點數能夠配給的等級範圍)
- Ctrl+滑鼠左鍵,將欲學習技能之前置技能修習完成
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共同技能
技能表中最上排的技能,這是所有職業都會學習到的技能。
一般技能
這是各職業(轉職)本身可以學習到的技能,基本上除了1~15會是轉職前職業共同的部份,15~45的技能都是屬於轉職職業所有
偷學技能
偷學技能是鬼劍士、格鬥家、神槍手達一定程度時,可以透過任務取得資格學習其對應不同轉職職業的技能作為戰技使用。但是,偷學技能本身並不是萬能,但是應用會比較廣,需要出的技能點數較多,這點需要注意。
特性技能
角色等級達50級之後將會開啟特性技能(TP),特性技能可以強化角色目前已經學習的技能。特性技能(TP)點數與一般技能點數(SP)不同,他是50級之後每升一級便獲得1點,因此在利用上必須斟酌角色欲強化的研習技能使用。
覺醒技能
覺醒技能是50級之後完成覺醒任務後可以學習的技能,除了50級的覺醒技可以學習且比較有左右戰局的能力。60、70級技能也是要覺醒後才能學習。
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