作為一個魔道學者==技能還是有很多可以選的==(有點元素的感覺)==那麼我來分析一下魔道的全部技能吧==當然==加點還是要你自己去捉摸的==畢竟自己玩得最舒服的加點才是最好的加點。
光系:
光系代表自然是改良星星彈==這個技能是無爭議技能。刷圖自然是加滿,而PK我個人建議是加滿的不過有人加10.....(要是0.5冷卻就完美了==YYing)
旋轉掃把(需要一個無色)其實不PK的話加到5的前置就OK了==傷害到後期如果沒有高強武器50以上的紫武器的話掃把真的很囧。另為==毒粉和冰粉是不會因為這個技能而出效果的==之所以有人會說有時候敵人會被冰的掉下來==那是因為裝備了偉大的藍色掃把==2%幾率被冰。
那麼回到正題==這個技能加滿了PK感電還是很爽的。不過我覺得這個技能加滿了還是很有趣的==13級能回273的血和藍==12級的感電== 而耗藍才113==當然以及一個無色。對於回藍回血的成功率是沒有直接給出來的==我也不清楚糖果=光親和==以及被動覺醒對這個有沒有成功率加成。話說==要是有加成的話==加滿這個技能還是很有趣的。
電鰻碰撞機==45級技能每次消耗2個無色==是個好技能==就這個技能本身來說我個人認為比冰車傷害要高==但是需要自己進怪堆裡開發電機。我個人建議是加滿吧==範圍大==清小怪好比在小河裡電魚==滿河面的浮屍。
星星彈==這個技能大家肯定熟悉==優秀的穿刺力==如果有高強裝備==點滿也是很不錯的==再加上點滿光親和後可以增加星星彈大小的150%==滿星星彈每個20藍的消耗==叉多個對手的菊花的感覺==還是很邪惡的。
光親和這個我就不說啥了==滿吧
火系:
改良sll以及SLL是魔道的神技==PK刷圖我都建議滿。PK的話有了SLL是不怕任何召喚系的玩家==機械=召喚=死靈都屬於被克制的職業(相對而言——想像一下大成功的改良星星彈你就知道為啥了)加滿SLL血多吸引範圍大==給以你足夠時間出技能以及等CD。
另外SLL是個很好的自動引爆炸彈==滿後傷害是灰常灰常的高的==而且爆炸範圍也很happy==(貌似有0.5秒的僵直,希望有人能試驗一下)。SLL的技巧就是==在扔出去後22.5秒期間在按一次技能鍵就會爆炸==整個就是一個機械的引爆==而且==範圍是整張圖。至於刷圖是神技==加滿SLL血多而且減6800魔攻==重要的是改良sll==加滿後連BOSS都能誘惑過來。最後要說的是==一旦技能失敗了==還是手動取消吧==被怪群追還是很囧的。
驅散也算火系讓我很囧==火親和滿了後減少20%冷卻==我是沒點的==不PK的話==我是不建議加的。
熔岩藥瓶==我建議加滿吧==傷害頻率不錯==燒灼以及減少跳躍移動效果明顯==主要原因是==不用無色。(不知道還記不記得改版前酸雨藥瓶都要一個無色==結果PK場都是禁無色的==哈哈)
爆炎加熱爐==建議加滿==1個無色的性價比是很高的。
火親和==加滿吧==目前版本==火系很黃很暴力。
冰系:
魔道酸雨云其實沒有加滿的必要==加5前置就好了==PK刷圖都沒有太大的優勢==不能減速沒僵直==雖然減少物攻以及物防以及冰屬性==但是皮甲魔道貌似沒必要上去用掃把敲吧,危險不說==還沒扔出去的改良星星彈傷害高==不過大成功的云出的雷還是很不錯的==擊倒屬性==可惜次數太少了。
冰粉==如果要出冰車的話==加到前置比較好。冰粉還是很不錯的==能把普攻的物理技能變成魔攻==外加冰凍效果==體術流的魔道們毒冰粉選一個加滿吧==
冰霜鑽孔車==這個技能很糾結==大家估計在考慮是光火滿==加魔法秀呢還是多出個冰車呢。
其實==要是有個感電的棍子的話==我建議你加滿吧==出了車你就是一絞肉機。就這個技能本身來說==是個很難用好的技能==而且就算用的好了==傷害也沒發電機高==當然==如果冰車的攻擊間隔是0.2秒一次的話(連發的玩家==還是不要看這一段了==連發確實沒啥好說的)這個技能最大的問題就是==有多少時間是拿來輸出的==而有多少時間是在地上慢慢追怪的。準備技能過長==所以估計沒人緊靠著怪開始組裝車子==但是裝好後的車子速度我就不說啥了==瞎子跑的都比車子快==因為這個==所以沒掌握好的估計會花很多時間在追人上。當然,這個技能高手用的話==很囧很有力==而三修的玩家== 滿了吧
冰親和==滿冰車的話還是建議滿的==不過SP是不夠的==我建議放棄魔法書==改良SLL15就好==放棄覺醒==還要放棄幾級的SLL==(SLL14級)==不能放棄糖果==
暗系:
暗影斗篷==改版前神技==改版後==神經==我建議加1或者加3前置拍子。這個技能改版後現在只能拿來刷圖==而且是魔道刷圖唯一的無敵技能==(類似BBQ)當然PK的話==亂扔就是神經了(改版前==我PK到處扔==改版後==不敢扔==沒扔到一定被抓==抓了就躺地板--尷尬不已)不走暗系的話==我建議是加一點的==可以拿來躲BOSS的技能==(不知道能不能躲光騎士的閃光==可以的話==就不用背對著騎士了)另外對於PK來說==加滿還是很有必要的==滿級斗篷只要抓住了對方==估計對方就黑眼了==失明狀態下的敵人==捏哈哈(我想說==為啥瞎子也能失明==鬱悶的抓腦袋)
毒粉==這個技能PK加滿了還是很暴力的==不過==我不建議加==畢竟==皮甲的魔道==還是少去肉搏為好==法師就要有法師的風範==
變異蒼蠅拍==我個人認為這個是要配合魔法秀的技能==SLL聚怪==然後一個斗篷抓過來==隨後猛的一拍==恭喜你==你就轉職成了召喚== 而且更加強大==(召喚一次最多4個==用了某項鏈後也才5個)對於某些圖來說==一抓一拍==原地一群牛頭==比召喚的覺醒更有震撼力==可惜目前版本暗系的反重力改的慘不忍睹==所以==我個人認為刷圖流暗系還是不要加了。
反重力裝置==神技==所以被消弱了==然後==大家都開開心心的==用別的技能刷圖了==估計這也是為啥會出現魔法秀點燃流==個人建議==刷圖還是不要加了==PK看你自己喜好
暗親和==體術流要滿==因為加跳躍力==加斗篷的失明率==和毒粉的持續時間==我建議刷圖沒加拍子的同學還是==就不要加了==(覺醒的同學--加2點)
BUFF:
遠古魔法書==我建議加滿==而且還可以加81的智力==不過三修的同學==就放棄吧==(也可以換遠古記憶)
幸運棒棒糖==我建議加滿==50SP就可以加滿真的令人心曠神怡==而且對比加滿被動覺醒的成功加成比率=還是棒棒糖性價比更高==唯一的缺點就是CD問題==而魔法秀對CD技能是無效的==但是==對於棒棒糖是不是BUFF技能-==我也很不確定。
被動覺醒==成功預感:對於這個技能==我建議1點就好==加滿後完全不如棒棒糖==況且==技能成功率還是加你所選擇的系的親和來的划算。
覺醒==技能融合:加就加滿吧==雖然是固定傷害==但是堆完智力後傷害還是很暴力的==至於加1點為了好看的同學==我就不說什麼了==另外要說的是==這個技能用之前要看好==不能亂扔==仍錯了時機的話==就是一個自殺牢籠。
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