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推薦加點
發佈時間:2013年03月29日 16:10:58    作者:開心遊戲網    人氣:3672
鬼劍士 劍魂 噬魂者 狂戰士 阿修羅
神槍手 遊俠 重炮手 機械師 魔彈射手
格鬥家 街霸 鬥氣師 武鬥 柔道家
聖職者 聖騎士 藍拳聖使 驅魔師 復仇者
魔法師 魔鬥士 召喚士 元素使 魔道學者
武鬥的加點方法
技能 推薦加點 說明
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷圖以及PK喜歡放機器人的槍手時必備,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 連招以及在PK有些特定環境裡很有用(比如你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制對方行動的法寶
金剛 +4 我承認這是個非常好的技能,但是在散打極其緊張的SP面前,只能放棄了
拋沙 +1 遠程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左輪的漫遊,一般你被拘束住他們都會後跳再射你,在他們後跳時來那麼一下子,你可以少挨打很多,還有可以防空,總之加1級在PK中可以靈活很多
蹲伏 +1 必學,對柔道必備技能,可以躲過很多技能
上勾拳 +10 出強制 使敵人浮空,攻擊瞬間有霸體判定
下段踢 +10 10級足夠了,有人認為20級出招速度很快,對,是很快,但是A太快了,當你時裝和裝備跟上之後很容易導致第3腳冷卻不足而無法出招
龍爪 +5 旋風前制,這個無爭議
鐵山靠 +1 練級可以用來作輸出,PK在死角裡敵人浮空後用不錯
碎骨 +滿 主力輸出技能
霸體護甲 +滿 要PK就一定要點滿,不然你散打算是白練了

強拳

+滿 很明確的說,要的就是那250的力量,50套再加1級就是275,只有這種程度的強拳配合霸體才能給對手壓迫感
弱點感知 +3 這技能越到後來越能體現它的價值
旋風腿 +1  
閃電之舞 +6 在一定範圍內的多個敵人間移動並造成傷害
以下為覺醒技能
150 武神強踢 +滿 史上最強之下踢
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