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【心得】魔鬥士(戰鬥法師的心得與配點)
發佈時間:2013年04月08日 15:14:27    作者:開心遊戲網    人氣:17679
魔鬥士(戰鬥法師,又稱戰羅)是個很特別的職業,顛覆許多RPG對法師的定義,研究過的人都知道,這腳色不好玩,玩得好就是S評價保證機,玩得不好...咳咳...
記得之前玩日版玩到53(解了覺醒。)現在跳台版,看到很玩的人不多,猜想是大部分玩家都用鍵盤,少用手把,事實上,我是在使用手把後才珍賞戰羅的強悍,故而現在玩也都是用手把。

以下配點是以一個空手入DNF的玩家配點(意思就是沒過剩武器、沒時裝、人物欄裡面等級最高的是戰蘿。)。點法也是參考巴哈、PPT上的文章,此外我學弟玩日版也練戰羅(LV60)也將自身心得與我分享,自己再親自去印證,所得不易。
以下配點是我在台版配點,全是以刷圖考量,PK配點請找別人。
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主配點部分:
主輸出配點:
1.強制-天擊+滿           為了出無屬性炫紋、高浮空。
2.強制-龍牙                 為了連段
3.強制-落花掌             連段、收集火屬性炫紋
4.落花掌滿                  速度增加20% 物理攻擊300~500%  擊牆反彈傷害150~250%
5.棍棒精通滿              物攻+20% 命中率+5%
6.圓舞棍取消              保命用,要是被打,就用替身草人。打王的遺跡很好用。
7.炫紋:無屬性滿       法傷1472 移動速度+20%
8.炫紋:光屬性滿       法傷1834 攻擊速度+18%
9.炫紋:火屬性滿       法傷1948 力量增加116
10.魔法護盾滿             傷害吸收50% 轉換率1:1
11.替身草人                 吃到移動速度+2%攻擊速度+2%
12.快速起身1               免得被推倒還要受蹂躪
13.碎霸5                       變身前置點(覺醒後再補就好。)
14變身亞貝娜             
15戰鬥法師
以上包含前置點,置於前置要點什麼...請進入遊戲後找莎蘭大姊問問。
別問我後跳+取消要不要點...
配點模擬器:http://pauljonsan.no-ip.org:8080/asps_CT/asps_bm2_CT.htm
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次要技能取捨:
遠古魔法書:
球型的MP消耗非常快,新手練得時候容易被打,造成MP大幅耗損(別忘了魔法護盾)。
自動集球1或滿:
因為打BOSS球不好收集,造成輸出效率不高(王躺地會反震,而且也無法無限連段。)配合變身(覺醒)前後都好用。
煌龍偃月刀:點1是用來推怪。滿的話,物攻461% 球打1232最後爆發3387
稻草人:
為何點滿?這是我學弟決丁衝死塔裝備的決定,因為常用到。點滿、吃了草人後,移動、攻擊速度各+20%,加上炫球的加乘,總和是:移動速度+30%,攻擊速度+28%。
夠快吧...小心手指頭。
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刷圖用法:
    進圖,開魔法護盾,面對怪物從左方來時連技:X   ->+X   X(有球了,擊飛,獲得移動加速。)龍牙、天擊(有球了,擊飛,獲得攻擊加速。)、落花掌(有球了,擊飛,獲得力量。)持續擊球、輸出,善用天擊+落花掌,就可以輕鬆刷圖。
    天擊可以按方向鍵"上""下"移動攻擊,一次鏟一堆,可以好好使用。球型不建議,因 
    為要快速擊球,所以我大多都直接放出,不改方向。
    龍牙收尾有點慢,最好不要當作收尾招式。
    落花掌實在太讚了,萬歲~~!!
    圓舞棍的無敵與更換方向非常實用,此外對後期關卡"王的遺跡"(火騎士)也實用。
    碎霸範圍大,推怪好用。
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35、40等大招?
強襲流星擊點滿:物理攻擊是 479~958%。
炫文強擊點滿:合計攻擊力100%
這兩招爭議很多,不加評論,我是沒打算點。
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操作心得:

    很多人的問題都在於普通攻擊(龍花霸)的第二段上,原因是戰羅普通攻擊第二段距離明顯比第一段小,感覺要打不打的。
要解決這問題很簡單,就是用方向鍵控制戰羅,讓她停在原地攻擊就好,不需要用後跳。意思就是說,跳過第二段不打怪,只用第一、三段打怪。(知道為何使用棒專精+光球滿了吧...)

    第二,戰羅在位移上真的是有很強的優勢。因此學習站在原地推怪就很重要,落花掌也可以停在原地擊出。別使戰蘿太靠近怪,也別距離怪物太遠.........好像有點玄,各位慢慢體會吧。當你發現自己施放天擊或落花掌而衝進怪物群中時,可用原舞棍改變方向+追擊者(射出球)產生空檔連段,使你脫離怪物群。另外一點很要命,就是要善用方向鍵控制戰蘿的位移。免得衝過頭。

    至於手指打結....這就是為何我用手把的原因...。順帶分享PS2手把配點:

          C(跳躍)左下                                H(煌龍偃月刀)    右下
          S(後跳,連發)  左上                   A(追擊者,連發)右上
            上                                        上D(連發,圓舞棍)
      左        右                            左Z       右G(落花掌)
            下                                         下X(連發)
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結論:

以上配點與技能都可用在白字或藍字(商店就買得到)武器。像我現在是都不挑武器,就算有錢買紫棒都不用,因為用不到那麼好。

花費上...實在很難說花什麼錢。偏物理修裝貴,球型耗MP多,看個人嚕。花錢買補品跟花錢買裝備...

戰羅的SP很吃緊,要投資什麼技能都要想想,最好是模擬器先配過再說,點新技能的時候想想,是不是很需要立刻點?下一次在點是幾等?有SP可 以點嗎?若不提升舊有的技能,那麼能否適應後面的地圖?這些都要小心。我在DNF上認識幾個戰羅玩家,交流後都發現SP其實很吃,不可不慎。

武器選擇上,棒的範圍大,可以用錯位打BOSS。像是天城黑暗走廊的BOSS騎士,只要站在上方,用棒的邊緣打,然後再用球打就可以。
槍是距離遠,物理輸出高,拿黑暗走廊的BOSS來說,你若拿槍,你刺得到它,它揮劍斬不到你。缺點是速度慢,速度慢就意味著每擊都必須擊中敵人...萬一打中敵人,結果卻STUCK的話,那...怪物可是很少MISS的唷......。
我就是聽說台版王者級STUCK高,所以才放棄拿槍改拿棒(事實上我在日版玩,用槍刷高過自已等級的圖就有很明顯的失誤率,一度想要重練。)另一面來說,既然要拿槍,就要拼物理傷害,可是現在剛玩,又沒錢、沒精練石,拼物理攻擊...不切實際吧。既然要拓荒,我寧可先練球型,賺錢養"爆擊物理型"(特殊點法,下次PO。)
裝備怎麼選?球型看知能、物理看力量。球型收集知能套裝比較好,拿槍的話,建議收點增加命中率的裝備,有效。
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