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DNF最客觀的暗夜使者評述 刺客需要技巧死靈PK強大
發佈時間:2013年04月19日 10:34:46    作者:開心遊戲網    人氣:9921
刺客:(黑妞)
攻擊方式:物理百分比攻擊
DNF最客觀的全職業評述 刺客需要技巧死靈PK強大
【刷圖】
基礎攻擊力:★★★★☆(極高)
刷圖控場力:★★★★☆(極高)
連續輸出性:★★★★ (很高)
技能爆發力:★★★★ (很高)
職業成長性:★★☆ (偏低)
缺點:
一直在削弱的職業,可能是由於當年的光芒太過耀眼了吧,現在已經淪為面板最低的職業了。
這個職業最大的缺點在於對操作的極端苛刻。
這是一個十分注重操作的職業。可以毫不客氣的說,操作能力遠遠凌駕於裝備之上。
同時,這也是一個特殊點累積施放職業。從無連擊點到4連擊點X+強制來回弧光閃到空中+X+強制翔擊+X+強制空踏 在短短的幾秒內需要極快的手速完成這一套連。同時X必須在技能完成時的第一時間精準按出X,還不能拖泥帶水。管中窺豹,可見刺客的操作難度有多大。
優點:
這是一個可操作性極高的百分比職業。
我本來想寫基礎攻擊很低。但想想,估計現在玩的都是一群高技術的玩家
我本來想寫職業成長很高。但想想,估計現在玩的都是一群高技術的玩家;
由於,一般玩家稀少、基本都是專業級操作的玩家。
當某些大神一把25級0強武器就能單刷野豬王時,對於一個百分比職業來說。
只能深深的投以仰慕的目光!
推薦人群:對空戰有極高適應能力,操作能力極強的專業級玩家,平民以上。
【PVP】
新手難度性:★★★★★(最高)
可操作難度:★★★★★(最高)
正面剛猛性:★★★★ (很高)
猥瑣防禦型:★★ (較低)
一套連招死:★★★ (中等)
缺點:
超高的上手性主要體現在從A8到今天的各種和諧。
45技能從當年的掃地直接抓起,到今天的無掃地、施放速度慢、起手時被額外攻擊輕鬆打斷;
劍刃風暴、螺旋穿刺這些霸體技能的霸體改為輕易打斷的輕霸體。
弧光閃 無Y軸移動能力。
平推保護後很多技能的和諧。
和當年的毒王一樣,刺客也隨後成為又一沒落的帝王之魂。
同時,作為一個空中控制性職業。但翔擊需要通過按鍵時間的長短決定角色的跳躍高度,以及在空中由於下落需要各種意識上的操作,一次跳躍後在空中所需完成的各項技能連擊的熟悉程度。相比於牡丹、柔道這幾個空中能力較強的職業。刺客的操作要求;玩家對時間、對技能的控制力;對對手擊中部位的選擇力;對對手被擊中所處位置的提前把握力都要來的高。
優點:
相比其他的職業,今天版本除了白手的強制流心扯各種技能;漫遊、大槍手炮流的這個華麗操作以外,基本沒有其他職業可以和刺客的可操作性相提並論了。
前不久小三奪冠也更加說明了,刺客這只皮包骨頭、瘦的要死的駱駝,它還是比馬要魁梧一些滴。
只要玩家操作能力夠強,夠專一,能長期堅持。刺客依然能在PK場,特別是各項重大的職業比賽中大發異彩。

推薦人群:以操作為上,重視各種技巧的發揮,有極高的空中控制能力的高端職業玩家。
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