DNF男街霸PK起手技能及連招講解
DNF男街霸PK起手技能解析、DNF第四季男街霸PK連招講解
連招是活的、思維是活的、我能說我的連招之一有膝擊+後踢+強磚x+xx擒月炎麼。。。對於男街霸起手就地說幾點。
1:通常我們靠強針起手,強針起手的好處在於利用僵直時間、扇型的範圍而近身連招。
2:磚起手、磚起手的優勢在於砸暈後可以隨意蹂躪,劣勢、這個版本的和諧,使磚的幾率大大減少,起手危險較大。
3:強毒起手、不得不說這個起手看個人的手法問題,個人是喜歡強毒起手,優勢,機動性較高、跟旋風腿/肘擊不錯。劣勢,僵直時間太短,需要一定的移動。
4旋風腿起手,優勢第三季通常起手方式,實用性較高,很好的起手技能。劣勢,這個版本旋風腿擊到人第一下判定取消,對方會立即倒地,這無疑對上個版本的高手來說有點鬱悶,還要旋擊到2次對方再取消。。。原地旋風腿無法躲避落銀、手雷等技能。
5:金剛碎起手,五五對半的技能,優勢,突襲接擒月炎/膝擊很不錯,劣勢,起身僵直是硬傷,很容易被反一套。
6:肘擊起手,優勢,對手意想不到的僵直無疑對自己的連招有很大的幫助。劣勢,非霸體起手技能,容易被牽制,慎用!
7:拋沙起手,優勢,長範圍攻擊,有幾率使對手失明,減少對手命中。劣勢,僵直很低,對手失明會滿屏跑。
常見知識:
1:金剛碎利用別人的僵直時間,在別人的起手後實用有福利。比如,鬼劍上挑、三段斬、鬼斬,槍手膝撞、浮空彈、飛炮落地前等。
2:強毒在對手跳躍下落時擊到會立馬掉地,可xx膝擊/擒月炎接。3:強磚在對手浮空後實用,對手秒解不了眩暈。
3:強網網不住人時是強推技能,用的好可破別人起手技能。
4:後跳+旋風腿可防止鬼劍落銀後近身連招。
5:會蹲伏的高手應該知道蹲伏情況下前前+x可以立刻起身肩撞。
6:兩個格鬥職業同時膝擊或抓取技能,兩方會同時被擊退而倒地。
7:被連倒地、起身折頸百發百中(個人是這樣的。。。)。
8:肘擊可以穿透到對方身後(用於折頸破蹲伏很好)。
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