dnf80版本時間之門狂戰刷圖向裝備與加點分析
其實是老話題了,開門見山。
一,關於加點問題(只談非契約點),目前主流大部分都是血劍大蹦流,這倆個技能在80版本的威力相當犀利,誰用誰知道。
必滿技能:受身蹲伏,物理暴擊,武器精通,蹦山擊,血之狂暴,嗜魂之手,怒氣爆發,死亡抗拒,嗜血,暴走,血氣之刃,蹦山裂地斬,滅魂之手,血氣爆發。
TP方面:大蹦,血劍和暴走加滿,現在網上很多人都不加強化暴走或者不加滿,在80版本強化暴走跟70版本有很大不同,70版本強化暴走增加暴走的持續時間,而80版本不增加時間而是增加暴走的力量,加滿4級增加40%的力量,這力量加的相當可觀,沒有不滿的理由,大蹦血劍流要的就是瞬間輸出,強化暴走不滿沒有道理。
以上技能點滿那剩下的SP和TP才是大家討論的重點:
第一個是血氣喚醒,非強化血氣喚醒40%發動,強化之後60%就可以發動,而且80版本的嗜血是可以蓄力的,蓄滿力差不多就可以發動血氣喚醒,等到嗜血冷卻到,再蓄一次,血氣喚醒增加的力量配合暴走可以讓紅眼在20秒內毀天滅地。那很多人會關心TP是否充足,這裡可以算下,強化大蹦加滿是8點,血劍8點,暴走8點,血氣喚醒5點,總共是31點TP,那麼加滿這些技能還剩2點,可以加到死亡抗拒上面。其實這裡大家可以看出,將原來強化蹦山擊的TP加到了血氣喚醒上。
第二個是覺醒,80版本覺醒發生大變化,一是SP實在太多,二是3級,6級,9級會有一定的增強,其實有很多紅眼80版本放棄了覺醒,非契約80級只能點到7級,其餘的只能通過稱號,武器,70傳承重甲和左槽提升。覺醒技能在80版本只能是仁者見仁智者見智了,這裡不推薦加滿,因為血劍大蹦的威力實在是犀利的沒話說,其次堆到9級比較麻煩。
第三是紅陣,80版本滿級紅陣持續120秒,冷卻12秒,增加力智131,其實這個技能在熟悉了各個副本之後掌握其釋放地點和時間還是相當不錯的,可以考慮加滿。
第四是十字,好吧這個技能實在是有些蛋疼,不想多說了要麼加1要麼加滿。
非主流加點不多做考慮了。。。有貓牙和血泛6的可以考慮大吸出血流。
說了這麼多,其實加點無非是主流加個人喜好,有人十字愛加滿,有人上挑愛加滿等等。現在網上的加點模擬器還是比較方便的,在加點之前可以去先模擬,避免不必要的浪費。
二,裝備選擇(防具)
第一野豬套:總體來說相當全面的套裝,綁腿又增加了範圍減抗,80版本降低了獲得時間,黑商的疫苗價格也從原來的25萬變為5萬,目前很火的一套刷圖裝,唯一的缺點就是不能刷異界。
第二傳承套:優點刷圖和PK兼顧的屬性,在副本中享有傳承祝福,只要錢就可以買到。
第三遺跡套和假野豬三件套:80版本新增裝備,3+2搭配(尼瑪,為毛假野豬3件套加的是光強而不是全強)
第四異界裝:相當熱門的裝備,魯莽3,暗血6,尤其是暗血6加魯莽3,又是一個無限怒氣的時代到來。
第五假紫裝:好吧這怎麼說,有人愛過渡,有人愛極品三屬性。
在裝備上紅眼的選擇還是很多樣化的,總之沒有一套裝備是能異界,PK都能兼顧的。先定個裝備目標然後去努力吧。
裝備選擇(首飾)註:蘭總首飾暫時不考慮
手鐲:假紫,蟲手和異界裝,這裡不多做介紹,推薦80版本新手鐲,將軍之意志,高力量(滿力49),全職業40-45技能加1,尼瑪是大蹦和血劍啊,好吧親兒子我認了。
項鏈:佩魯斯,魂獵,悲鳴,獨立,屬強,假紫,異界。悲鳴本人也很喜歡,可惜衝突的太多,新出的黃龍項鏈也還不錯,泰坦項鏈也絕版了。項鏈方面大家按照自己的經濟來選擇,只是魂獵還是堅持做的比較好。
戒指:屬強,獨立,異界。參看裝備辭典和拍賣,按照自身經濟來選擇。
裝備選擇(左右)
左槽:強力推薦骷髏手套(高強巨劍流的可以無視了),青龍左槽,遠3左槽。
右槽:屬強,獨立,青龍,遠3。
裝備選擇(武器)
無影,屠戮,赤血鬼影,假紫(致命),遠古
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