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覺醒—大法師
發佈時間:2013年03月29日 16:08:37    作者:開心遊戲網    人氣:4977
=覺醒=
大法師
-
魔法師
不問人種、性別,在所有使用魔法、研究魔法的人群中有個自古流傳的一個問題存在。
對凡人來說是危險的、某些觀點來說不應存在之物,魔法。
對於這種強大力量的存在,成為所有魔法師們的難題。
「魔法為何而存在?」
這是個無論你如何回答都都不是正確答案,十分困難的命題。
而解決了這個難題的法師才能成為傳說中的法師─
大法師(ArchMage)”
那是解答了困惑自身的命題,其本身的存在就是這個問題的解答。
到目前為止已有多位法師主張自己才是解決了那個命題的大法師,但她們卻在不斷的反目鬥爭之中漸漸的消失在歷史的黑暗之中。
然而
魔法的真理,大法師的傳說將會伴隨魔界復活的使命降臨於大陸之上,這份傳聞又開始出現在年幼的法師群體中。
究竟她們能不能得到究極的真理不,是她們能夠成為傳說中就是魔法真理之體現,傳說中的法師,大法師嗎?
抑或著,她們只能像無數的普通法師一樣,停留在無法探詢真理,僅僅單純使用魔法之力的階段?
歷史,正關注著她們
-
元素集中
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
使用特定元素魔法擊中敵人時,降低敵人的對應該屬性耐性,最大只能降至限制的最小耐性值、效果可以重複兩次。
特定元素魔法為四系中階、高階元素魔法、星辰風暴、閃耀冰籬、闇焰噴發。
※隨著等級提高,增加降低量、最小耐性值上限與持續時間。
-
星辰風暴
台服名稱:隕星幻滅
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:50
前置技能:火屬性專精Lv2、水屬性專精Lv2、闇屬性專精Lv2、光屬性專精Lv2
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5
自宇宙空間中召喚大量各種屬性晶體落下轟擊。
施法過程中大法師處於特殊霸體狀態無法移動,投技無效。方向鍵控制目標指定的游標,屬性晶體會不斷落到指定的位置上,對碰撞到的敵人造成魔法傷害,持續一段時間後會同時掉落一組大型晶體進行爆炸作為最後一擊。
掉落的晶體屬性隨機,但會受元素使的屬性專精技能等級影響掉下來的屬性,某些屬性專精比其他屬性高的話,該種屬性的晶體也會比較常出現。
此技能無法由玩家主動中斷,發動後大約10秒的時間無法移動,使用時機須要注意,如果陷入狀態異常(氣絕、石化、睡眠)的話會被強制中斷。
此技能可以被Show Time降低冷卻時間。
此技能可以發動武器的機率性特效,因此也有發動後更換特效武器的作法。
※隨著等級提高,增加傷害。
-
=EX=
閃耀冰籬
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:60
前置技能:冰霜圍籬Lv5、日焰爆發Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
在大法師周圍立起帶著電氣的冰柱,隨後冰柱會產生電擊對範圍內敵人造成光屬性魔法傷害。當持續時間結束或再次發動一次技能,冰柱會爆發產生衝擊波對範圍內敵人造成冰屬性魔法傷害。
閃耀冰籬持續時間內可以使遠距離攻擊失效。
屬性專精部分受到光和水屬性影響,但是只取其中高者,不疊加。
屬性強化部分受水屬性強化影響。
※隨著等級提高,增加發動速度、傷害和特化效果效率。
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闇焰噴發
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:70
前置技能:黑球術Lv5、烈焰衝擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
在游標指定地點召喚火山,爆發一次後持續噴發闇焰球,對敵人造成闇/火屬性魔法傷害,具體屬性為敵人兩種抗性較低的一方。
此技能可聚氣,技能發動後仍能小幅度調整魔法陣位置。
位於噴發中心點的敵人會受到極大量傷害的緣故,和夜之空洞組合並用能夠得到較好的效率
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