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【柔道家】柔道加點
發佈時間:2013年04月18日 11:46:03    作者:開心遊戲網    人氣:5496

  體術

  摔技強化,滿(不加滿你就是非主流)

  背摔,滿(既然出了ex背摔,就加吧,我一般將他作為起手式,挺順手的)

  鋼筋鐵骨,5(野蠻的前置,柔道是控制+輸出,不是肉盾!!!!)

  霹靂肘擊,滿(很多人只加1作為終結式,但是現在改版了,可抓取站立單位,我把快捷鍵設為z,混個冷卻時,輸出神馬的)

  折頸,滿(很多人加5,後期boss你一折頸,他就轉過來了,作用不大,不如不加。滿的話,混個時間,傷害,pk也有一定用處)

  強制折頸,1

  金剛碎,5(不太喜歡這個技能,所以就前置了,喜歡的話從折頸,霹靂中省)

  EX背摔,滿(你懂得)

  摔技強化,1(你亦懂得)

  暴力抓取,滿(少點miss,加點攻擊有神馬不好的)

  滑行,7(7就夠了,別和sp過不去)

  拋擲,滿(60級版本就一直喜歡他,控制,輸出於一體)

  野蠻,滿(個人覺得傷害不錯,還可以中途強制,高強浮雲)

  空文錘,18(sp不夠了,可從折頸,霹靂中省)

  螺旋+搖籃+裂石,滿(老三套,有人說裂石最後一下常常miss,可以加命中,開暴力啊)

  抓取奧義,1

  末日,1(控制+聚怪)

  ex野蠻,3

  ex螺旋,2(tp不夠)

  武術

  鷹踏,5(喜歡鷹踏完+空文)

  迴旋,1(迴旋+空文錘)

  通用

  物理暴擊,滿(我一直不明白為什麼要加物理背擊,求解)

  蹲伏,1

  力量,滿

  命中,滿

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