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地下城
發佈時間:2013年03月27日 16:55:57    作者:開心遊戲網    人氣:13719
地下城
普通地下城
一般只要玩家達成一定等級需求時,地圖將會開放相應等級的戰鬥區域與地下城副本供玩家參加,且在技能與道具上面沒有什麼限制。
  • 但是,有些地下城副本必須完成前置要求的任務後,才會開放入場權限。
古代地下城
古代地下城在故事性與遊戲性較普通地下城不同,通常的設定上難度較高或有一定的遊戲規則,更有在復活幣使用上有設定使用次數限制。儘管如此,古代地下城有提供較優渥的裝備、任務點數(QP)作為獎勵酬勞。
  • 要開啟古代地下城,必須先完成角色等級要求的前置任務,以及製作入場時必要的消耗性任務物品
  • 一部分角色技能到古代地下城之後,能力會進行變更。如:像是男魔法師死亡後再生的冷卻時間會延長,這點必須要注意。
  • 人偶師製作的人偶當中,有部份的APC是專門針對古代地下城設計的,因此可以善加利用。
異界地下城
當玩家等級到達Lv.65時,玩家將會獲得異界地下城入場機會,異界地下城比起普通與古代地下城,難度都還要高出許多,而且不論角色能力與復活次數,都會在遊戲當中受到限制。不過,異界地下城中會掉落特殊裝備,它們會改變技能發展的設定與形式,例如增加打擊次數或者是縮短發動時間,甚至是進行特殊強化。在裝備性能方面也有能與稀有(Rare)或獨特(Uniqe)裝備一拼的機會。
  • 異界地下城有著抗魔值的設定,只要玩家角色的抗魔值數值小於地下城指定的抗魔值,能力就會下降。反之,當能力高出抗魔值時,能力將能獲得若干的提昇。抗魔值的高低,可以透過裝備欄與角色狀態進行確認。
  • 每個異界地下城副本單日最多限定入場兩回
  • 異界地下城掉落的裝備通常抗魔值較高,對於玩家攻略支援性通常較高
  • 專門職業中,人偶師的部份人偶或者鍊金術師製作的藥劑,有一部分可以在異界能夠發揮意想不到的效果,建議上請好好利用這兩個職業
  • 異界地下城的裝備拆解,建議請找專門職業的高等級分解師(建議裝備分解師等級Lv.7以上)分解,通常有機會可以分解得到不錯的道具。
  • 如果是帶有異界氣息的裝備,必須拜訪克倫特購買解除異界氣息的捲軸來進行解除異界氣息,或者高等級的分解師進行裝備解體。
  • 異界裝備的強化增幅,請找NPC克倫特進行。
其他
評價
遊戲中的副本評價,會影響到角色過關後獲得的副本酬勞與副本難易度的開啟條件。自Season2 開始,為了要能提整體高評價,必須透過連擊率(Combo Rate)。如何維持高連擊率,一般作法是增加怪物在浮空狀態下的打擊次數,遊戲中通常作法是一對多對怪物連擊,然後藉由技能收招的方式來提高評價。評價共分為9種:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F,評價越前面,則分數越是優良
※以下為第一記得評價系統,供曾經體驗過以往版本的玩家回味
Season1 第一季評價系統
在過去,評價由Style與Technic的分數加總後,減去Hit的扣分後產生。
每次進行副本的即時的評價會在介面的右下角顯示(可用[End]鍵關閉),詳細內容如下。
Style項目
Combo:連續攻擊的次數,最少5次以上,最高只計算到20次。參考:DNF基礎知識#連攜技
Aerial:對浮空狀態下的敵人進行攻擊。
Union Hit:兩名以上的隊友對同一為敵人同時進行攻擊。
Combo與Aerial佔60分,Union Hit佔10分,總分70分。
Technic項目
Over Kill:在敵人死亡時,最後一擊的傷害大於總血量的30%。
注:遊戲內血量歸零的敵人在落地的同時就會粉碎,所以通常要在浮空狀態下進行追擊。
Counter:打斷敵人的攻擊或是施法。參考:DNF基礎知識#COUNTER
Back Attack:從敵人背面進行攻擊。
Over Kill佔30分,Counter佔20分,Back Attack佔20分,總分70分。
減分項目
Hit:受到敵人攻擊的次數。
基本上是(被擊數/5)為所扣分數。

難度設定
在DNF副本當中,有著難度設定的設置,這會關系到玩家角色在地圖中能夠取得的經驗值、道具及金錢多寡,也是個磨練玩家技巧的機會。在過去,難度設計為普通級(Normal Road)、冒險級(Expert Road)、勇士級(Master Road)以及王者級(King Road)以及英雄模式(Hero Mode),這些難度在Season2 Impact版本當中取得方式如下:
Season2 Impact版本時期難度設定
普通級(Normal Road)
冒險級(Expert Road) 普通級評價C以上
勇士級(Master Road) 冒險級評價B以上
王者級(King Road) 勇士級評價S以上
英雄模式 Lv.60~Lv.66地圖限定,透過任務方式開啟
隨後,到了Season3 時間之門版本時,難度有了調整與變更,新設定的難度模式為Easy、Medium、Hard與Ultimate四種難度,其新設定的難度如下
Season3 時間之門起難度設定
對應難度 開啟條件 備註
Easy 普通級
Medium 冒險級與勇士級 Easy等級通過 猛毒雷鳴廢墟副本地圖(Lv.7)起開始追加
Hard 王者級 Medium等級以S評價通過 猛毒雷鳴廢墟副本地圖(Lv.7)起開始追加
Ultimate 無(類似英雄模式) Hard等級在SS評價以上,一定傷害次數以下通過 誘惑之街副本地圖起(Lv.50)開始追加
Ultimate開啟條件的被擊次數
普通地下城 SSS評價,總被擊次數10以下
古代地下城 SS評價,總被擊次數30以下
異界地下城 SS評價總被擊次數50以下
特殊地下城副本
遊戲中除了普通地下城、古代地下城或異界地下城,還有一些特殊副本如迷妄之塔、死亡之塔、無限祭壇與極限祭壇等副本,這些地下城副本通常入場不受疲勞值的規定影響,但是會限制入場次數或收取費用後入場。同樣的這些地下城在通關之後也會贈予經驗值或道具,甚至是取得勝利點數交換物品。他們的難易度設定是由參與的玩家隊伍人數決定,當隊伍人數到達四人時,難度也就最高。
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