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DNF獻祭流召喚師冷門小知識 新手必看
發佈時間:2013年05月02日 16:40:18    作者:開心遊戲網    人氣:12696
 我還是比較早接觸獻祭召喚的,覺得現在關於獻祭的東西不多,有也是暗獻祭秒BOSS的視頻什麼什麼的。。我給大家分享一下我玩獻祭的一些有趣的東西。(全是我主觀想法,有錯誤歡迎指出並探討)
  1、關於獻祭的判定
  我將獻祭攻擊分為是四個判定,分別是主動獻祭的判定,主動被的攻擊判定,被動獻祭的傷害判定和異常判定。
  主動獻祭負責減抗,在圈子裡面的怪物都會減少抗性,不管學沒有學被動,而且是根據下位數量減抗,一次獻祭多個必定疊加滿,可以通過驅散看出來。比如,一個怪物,一個下位獻祭,驅散+60的智力;兩個小暗獻祭,驅散+120的智力;三個小暗還是120。。因為只能疊加兩次;一火一暗,驅散+120;一火一暗一冰一光,驅散就是240,二火二暗,驅散也是240。
  主動被的攻擊判定,我敢說大部分玩家都沒有注意到被動上面的獻祭範圍,主被動上面都有著獻祭範圍,那麼到底看哪個?
  其實是兩個都看。。拿最好說的光獻祭舉例。
  看下面的圖(我不是畫圖觸手,將就著看看,圈子大小不要在意。一切根據遊戲中的數據)
DNF獻祭流召喚師
  大部分人一看就懂了吧,大圈子就是主動獻祭的圈子,在大圈子裡面的下位都要被獻祭,在圈子外面的自然無事,小圈子是被動獻祭的傷害範圍,也就是說,怪物光在大圈子裡是沒有用的,只會被減抗而已;只有怪物也在小圈子裡面才會受到傷害~這也是為什麼新人獻祭沒有傷害的原因~;同時,這也是為什麼怪物明明不在獻祭圈子裡甚至在召喚師背後也會挨雷劈的原因...
  同理怪物想要被光獻的精髓,無限重疊的攻擊,那麼必須有一堆怪物在一群下光的被動獻祭圈子重疊處。我圈子畫的小了,實際上光獻祭的圈子很大的...
被動獻祭的傷害判定和異常判定,這個就好理解了,因為技能上寫的清清楚楚~不過,判定的順序有問題,光獻祭的感電是在傷害計算之前,冰獻祭的冰凍是和傷害同時出現,火獻祭的灼燒是傷害之後,暗獻祭的詛咒也是傷害之後(冰暗極大可能出現錯誤,火光是確定的)
  也就是說,一個獻祭,是先進行大圈子的減抗,然後大小圈子的進行攻擊,最後傷害和異常判定...
  嘛...說了這麼多其實也就是讓大家獻祭的時候將下位和怪物靠近些...其他的沒有了...
  2、關於獻祭的群招
  很多人不知道獻祭是可以用來群招的,光冰那麼明顯的就不說了,光劈雷的時候群招,冰失敗開花的時候群招,一個下位都能群到上限。然後火暗也是能群招的,不過需要極高的釋放而已,暗需要130的釋放,火需要150以上的釋放。而且是獻祭幾個群招幾個。。也就是說完全不實用!
  不過不過只要釋放夠,無失誤,第一次群招配合獻祭就能無限群-獻祭-群!但是那該是多麼蛋疼的。。
  而且以後的破壞者技能的開放,既加釋放,又能使下位CD變成1S,獻祭的春天嗎!?什麼?!你說獻祭是40級獻祭。。
  然後關於以前我最喜歡的火獻祭。。以前火獻祭威力是四系第一,雖然面板比不上暗獻祭,但是因為極為特殊的灼燒效果,面對全體怪物的灼燒簡直是殺手。。一秒數十次的灼燒傷害,就是不帶武器,傷害也高的可怕,這也是以前獻祭頻頻出小三的原因,可以說火獻祭面對群怪的灼燒是火獻祭的精髓!可惜現在和諧了。。現在火獻祭的灼燒還比不上魔道的熔岩。。
  最後,光獻祭最為有趣的東西~小光在混亂的時候獻祭,會將其他的召喚物也當成怪物發動雷劈,也就是如果你能在BOSS那裡讓所有的怪物混亂,那麼對於單體的BOSS也能照成光獻祭無限重疊雷劈的效果哦~不過基本是YY而已...
  最後的最後...說一下我對獻祭召喚的看法,獻祭召喚只依賴於一個40技能爆發,雖然百分比不低,但是因為CD和手法問題還是比較乏力,鬼泣寵物的絕版,火獻祭的沒落,光冰的高要求。導致了研究獻祭的人越來越少,希望多有人能研究獻祭。
  最後的最後的最後,推銷一下締造者,締造者能和獻祭召喚完美配合,颶風大範圍聚怪,然後樹樁固定過後,光獻祭的威力得到最大的提升。單獨的BOSS那裡,樹樁捆住,姐姐冰刺冰獻祭一次全中,除非BOSS無敵了,不然沒有BOSS能受得了3次以上的完美冰獻祭。火暗獻祭在威力全開的光冰獻祭那裡完全不能看。締造者的超強控場和獻祭召喚的高強輸出真是最好的配合。所以去做個禁止3+綠色遠3獻祭CD,然後從小培養起一個締造者小妹妹吧。
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